大家都知道,如今射手在峡谷之中的地位愈来愈高,上辅都开始转向全肉英雄,而中单也在从全法输出转变为半法工具人,最后的结局无法就是逼迫打野玩家也慢慢转向半肉战士。对此,不仅玩家烦躁,官方也头疼。
凡事都是一物降一物,为了抗争射手强权,刺客打野必不可少,万军丛中过、我自取射手首级。这类角色都有一个共同的特点:高机动、灵活。缺乏快速进场收割的英雄,何谈针对射手。
李白,王者荣耀打野之中上下限极高的一位英雄。强者一挑五不是问题,至于不会玩的打野怪都有废蛮多时间。技能赋予了李白极高的机动性,多段位移。除此之外,还可回归影子印记,技能拥有两个取消锁定,灵活性较强。不断利用周边的野怪、小兵叠加技能效果,飘逸的切入敌方阵型,属于让人头疼。
韩信,算是王者荣耀比较知名的代表性打野角色。当年梦泪一手韩信偷塔将此角色推入顶峰,一直未曾没落。韩信虽然缺少了李白的印记回归和取消锁定,但却多了一段位移技能,两次击飞。利用高机动性和爆发输出,团战之中韩信对射手的威胁度还是较高的,大招霸体让敌方无法阻拦。
那么问题来了,这类刺客角色都是牺牲了坦度换取输出,只要你能够把他拦下来,一切问题都迎刃而解。对此,很多玩家脑海中第一个想到的就是东皇太一,大招一捆等伤换血,刺客绝对换不过它。可这只是最理想的状态,团战东皇太一更多是担当搞事扰乱阵型,一味的保护射手反倒发挥不出实力。
克制打野最好的办法就是在野区把他打“瘸”了,面对一个发育落后的刺客,就算突脸射手也宛若刮痧,这才是从根本上解决问题。常规的战士打野还真不一定能够打得过他们,这时候就需要不怎么热门但有效的老夫子了。
老夫子,在打野之中是比较克制物理型英雄的,举一反三可以抵挡大量的伤害,本身技能机制也让老夫子在半肉出装的同时拥有不俗的输出能力。针对韩信、李白也是非常容易,我们只需要有事没事去他们蓝buff“逛街”即可,对方打不过你,也不敢和你对拼太久会严重拖缓节奏。
除此之外,老夫子的技能拉、拴也是刺客打野的克星,硬生生把机动性压制住。本身老夫子对装备的要求不高(相比于其他打野),四级后就住在对方野区,人少我干扰,人多我就跑,根本就拿他没办法,技能的百分比减伤硬生生拉高了他的容错率。
遇到一个“住”在你野区的老夫子,韩信、李白还真的头疼,互换野区不现实,地图小双方支援也快,稍微失误就得交代在那儿。从根源上瓦解对方的发育,哪怕无法压制,只要能够将其牵制在野区,你就成功了。毕竟拖得越久他们优势下滑越严重,而老夫子则相反。