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魔兽怀旧服“安其拉矛盾”, 中年油腻玩家泛滥, 将引发AKF大潮!

综合资讯 2357阅读 来源:互联网 2020-08-03 14:30

从最近魔兽世界怀旧服安其拉大门开启事件,来看当前魔兽怀旧服游戏环境的状况,原本是老玩家圆梦第一阶段,结果却逐步演化成了,普通玩家跟“中年油腻”军团的利益分割点,魔兽怀旧服第五阶段解锁还没到一周时间,就因开门所需的物资收集进度被人为控制,所造成“延迟或提前开门”的矛盾,其造成这种矛盾核心利益,实际就是安其拉的黑色甲虫坐骑获取。


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这让存在于游戏中工作室群体看到了发家致富新机会,因为该坐骑的换取需要做完12个繁琐的任务,其中有两个任务需要重要的资源,但这任务道具获取困难相当大,道具分别是勒西雷尔的头颅和42000片的虫皮去置换的中立声望,就单独这两个东西对于普通玩家来说来,收集的困难程度相当大,但工作室却能轻松办到,这就给工作室带来了谋利的机会,那为了确保能够稳定多拿点坐骑所带来的利益,安其拉大门开启延迟时间越长越好,这样能多积累点虫皮来高价出售!


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而唯一能延长开门时间的做法就是控制物资,只要提高开门所需物资的价格,并阻断普通玩家去收集这些物资,让物资收集进度变缓下来,大门就能持续延后开启,这种做法似乎对于工作室来牟利来说相当合理,但也让游戏环境不断恶劣,从魔兽怀旧服开服不到半年时间,该游戏已经经历过大大小小十余次玩家跟工作室对抗的事情,导致很多为了体验经典60年代的魔兽玩家被气到卸载游戏行为,原因在于魔兽怀旧服当前不存所谓“社交气氛”,几乎都是一群利益至上的中年油腻群体在控制着整个游戏的进程。


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这次安其拉大门开门更是将这种问题暴露无遗,因为恰好安其拉是设定为双方阵营集体捐资的副本,为了就是活络魔兽怀旧服的游戏社交圈,然而如今效果没有达成,反而成了工作室谋利的新温床,工作室并将霸占资源的行为体现的淋漓尽致,而此前四个阶段所发生的所有脚本抢占资源事件,特别是玛拉顿的刷金行为,已经让很多普通玩家对收集物资不感兴趣,所以这次安其拉大门开启延迟除了的工作室的原因,还有就是此前养成的心态,已经玩家已经对第五阶段开门过程处于“冷漠”状态,导致开门进度条更缓慢。


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但同时也造成一种问题,就是中年玩家的油腻心态,让这次的安其拉变的更加颓废,其中受到工作室阻碍的普通玩家,大多数都有很大怨气,这就会导致AKF行为,因为安其拉开门难度变大和自己预期的不一样,并且现实里还有很多压力,在游戏中得不到解放,再与之跟工作室针锋相对,实际已经失去了游戏的目的,所以在游戏里受气,不如回归现实圈子。


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不过一旦这种思想风气逐渐形成,魔兽怀旧服在第五阶段就有可能迎接一次大规模AKF大潮,先是鬼服会有大概率成为空服情况,而单边服将变成鬼服,因为这些服不能提前体验到安其拉副本,部分玩家就会选择AKF,这将导致一些服务器开门再延后,起码得再等待30天,而想要提前加入安其拉副本的玩家,绝不会逗留在这种服务器里,会转服到已经开门或开门资源差不多服务器中,这样就导致已经开启安其拉副本的服务器出现过载情况,重新出现大面积玩家排队问题,所以长时间的排队有玩家也会选择AFK魔兽怀旧服,进而造成该游戏的玩家流失,而想要改变这种情况,估计到时候会出现合服行为。


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所以像魔兽世界这种维持了十五年不倒的现象级游戏,开了个怀旧服后,一年时间里出现了各种游戏需要多年才会发生各种AKF潮,合服这种游戏后期也提前到来,服务器排队不是因为热度火爆,而是跟普通玩家和工作室相互抢资源造成,所以看似是一个怀旧游戏,实际上包含这人心和利益,同时也能看出玩家群体性质变了,各路妖魔鬼怪玩家年纪基本是在28以上,做工作室的玩家也大多都是中年人,整一批中年油腻玩家再次进入游戏,无非就是“穷和富”的对抗,游戏机制或者阶段开放,实际上对其毫无意义可言,所谓的普通玩家怨气就是不甘为土豪服务,而安其拉开门任务就是中年油腻在游戏里的现实写照,所以魔兽怀旧服很真实!




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