魔兽世界:怀旧服为什么安其拉开放后,DKP团不要分很多人也不需求套装了?
怀旧服大部分服务器安其拉开门也已经有几个星期了,而随之而开启的新副本TAQ经过玩家的开荒也差不多已经成为了一个便当本。其中会有一套5件的T2.5套装,相对而言这套属性比较偏向PVP,对于玩家来说,应该又是一个值得收集的装备。但是实际游戏的时候我们却会发现,玩家对于这套装备的需求并不积极,甚至对于DKP团队来说,哪怕是不需要出分,很多玩家也不需求这套装备。照我们常规理解来说,白拿的装备不要白不要,但为什么这里白拿的装备也不香了呢?其实原因是多方面的:
DKP团拿了套装之后可能导致与极品无缘
玩家都是功利的,肯定都是希望自己能够尽早拿到对自己提升最大的装备。而DKP团又相对而言是一个人情团,在这里虽然说是套装不需要出分就可以白拿,但是在大家同分需求极品装备的时候,必然其他玩家从平衡的角度会把极品优先分配给其他没拿过套装的玩家,而一个极品的实际作用可能比整套T2.5套装的提升还要大,而T2.5套装的道具又本来就是固定会出的,不会像极品一样可能一P等一年这样的情况,所以玩家会选择优先拿到极品装备。如克苏恩出的几个武器像死亡之钉,虚妄预言者节杖等等都是跨越版本的存在,优先拿到它们自然是第一选择。
T2.5套装对于大部分职业来说副本基本没提升
T2.5套装在官方当初设计的时候就是一套过渡装备,相比常规整数套装的8件来说,它只有5件而且整体属性和套装加成来说,更偏向于PVP而不是下副本需要的PVE。而怀旧服整体游戏环境因为多种因素的影响,PVP已死,绝大部分玩家已经彻底放弃了PVP,而单拿一两件T2.5根本没有作用,甚至是负提升,而就算凑齐了T2.5,也基本没有什么提升,对于将来的NAXX副本来说,T2套装也完全可以应付开荒,因此与其花费精力再凑一套不必要的装备,不如一开始就不主动需求。
T2.5套装的外形太过于异化,不符合大部分玩家的审美观
TAQ副本的主题就是古神克苏恩和虫子军团的故事,因此套装设计为了契合这个主题,所有的装备都偏向于虫子外形,不少职业的全套套装装备后甚至被形容为"奥特曼",对于许多喜欢美型装备的玩家来说,这种外形实在是喜欢不起来,自然对于套装的需求也并不会那么积极。
也正是因为以上的几个原因,才导致DKP团队中哪怕T2.5套装并不需要出DKP,甚至是补贴相关的道具,玩家们对于T2.5并不积极,导致TAQ这个副本才刚攻略几个CD,就发生了装备没人需求而全部分解的情况。