英雄联盟作为一款5v5的MOBA类游戏,一直深受大家的喜爱。LOL从正式运营至今,也已经走过了整整十个年头,随着英雄联盟的发展越来越成熟。也越来越难出现,像以前那种特别影响平衡的英雄,比如刚开始的皎月乐芙兰等。最近出的新英雄,强度都在玩家可接受的范围之内。可就在不久之前,有玩家发现因为设计师的一项改动,有许多玩家的强度将非常的高。
破败的王者之刃是英雄联盟中非常强力的一件装备,它的属性非常的平衡,可以提供攻击力、攻速、生命偷取,它的被动是普通攻击可以造成敌方当前生命值百分之10的伤害,这个被动可谓是真正的打坦神器。但是也是因为他的属性如此强力,所以为了限制这件装备,它在峡谷中造成当前生命值百分比的输出一直都是唯一被动,意思是出一件可以造成百分之10,就算出6件也是一样。
有网友发现,在最近的美测服设计师再度整活,将破败的被动改为不是唯一,这就代表着以后可以出多个破败叠加被动的输出。一时间六破败剑圣、六破败薇恩等直接称霸峡谷,坦克英雄们叫苦不迭,作为代表人物的大虫子更是直言,我不想玩了。
可以看到在这场对局中,暗夜猎手薇恩在出到5把破败之后,一下普通攻击,造成了高达5895的物理输出真的是十分的恐怖,而薇恩能打出如此恐怖输出的原因,就是破败被动的叠加效果。每一把可以造成当前生命值百分之10的输出,而5把就可以造成百分之50,真A一下掉一半还多。这让许多英雄,尤其是坦克十分的头疼,这以后可怎么玩,以慎、大虫子为代表的英雄更是直言我不想玩了。
当然英雄联盟发展了这么多年,这种问题早期还有可能出现,但是已经到了LOL的第二个十年,再让这样的问题出现在正式服,那拳头公司毫无疑问将会受到玩家们的吐槽。因为目前资讯全部都是来自于美测服,许多东西还没有测试好,所以小伙伴们不需要担心,设计师一定会在数值合理之后再进行上线的。