3 月 2 日,云顶之弈的设计师在外网上传了云顶之弈 10.5 版本的前瞻视频,对其简单分析
以下内容由游犀攻略君翻译自云顶之弈设计师视频:
羁绊
【剑士】额外攻击触发几率:35% -> 40%
【雷霆】暴击或受到暴击时对敌方造成的伤害:80/250/500 -> 80/250/550
【极地】晕眩时造成的额外魔法伤害:75/175/350 -> 75/175/475
另外,云顶官方在透露版本前瞻时表示会对狂战士进行调整,但是设计师的视频并未提及,
最终调整还是以实际官方公告为准。
英雄平衡性调整
1 阶
【黛安娜】 护盾持续时间:3s -> 4s,创造烈焰法球数: 3/4/5 -> 3/4/6
【蕾欧娜】 屏障持续时间:5s -> 4s
【婕拉】 初始 / 最大法力值: 0/75 -> 0/65 , 召唤火焰喷射者的数目 2/3/4 -> 2/3/5
2 阶
【雷克塞】 狂怒之咬真实伤害: 250/550/850 -> 250/550/1000
【辛德拉】 法球伤害: 175/350/600 -> 225/375/650
【亚索】 初始 / 最大法力值:0/85 -> 0/90
3 阶
【蒙多医生】 毒云造成伤害: 50/100/150 -> 50/100/200
【伊泽瑞尔】 寒冰射击伤害: 225/250/900 -> 250/450/900
【卡尔玛】 鼓舞攻速: 40%/60%/80% -> 35%/50%/100%
【魔腾】 治疗生命值: 40%/45%/50% -> 50%/60%/70%
4 阶
【迦娜】 季风治疗值: 20%/30%/100% -> 25%/35%/200%
【图奇】 物理攻击伤害: 65 -> 70
5 阶
【劫】 分身法力消耗提高: 50/25/0 -> 50/25/-125
7 阶
【拉克丝】 终极闪光伤害: 550/900/9999 -> 550/900/99999
以上便是为各位带来的云顶之弈 10.5 的版本前瞻了,不知道各位对于这个 10.5 版本是否满意呢?