魔兽世界9.0暗影国度马上就要到来,在正式服的玩家对此都非常期待,毕竟现在的前夕版本也不怎么好玩,当然各个职业的改动也是大家比较关系的问题,上次跳票的原因可能就是职业平衡问题。前几天法师发生了一些改动,准确的来说是一些细微的削弱,当然法师一直都是亲儿子职业,削弱一点都是可以接受的,下面来给大家介绍一下到底削弱了什么?
奥法强度下降,橙装改动。无穷奥术,每当你的奥术飞弹击中敌人时,你的下一个奥术弹幕的伤害就会提高7%,以前的强度是10%。曾经可以叠30层,现在只有15层。还有熔火天降,当你使用25个火球术或炎爆术后你的下一个火球术会在目标头上召唤一颗流星坠下,击中敌方玩家时计数为加倍。
主要改动就是奥法的承装,以前的强度大家都清楚,现在流星橙之前经过测试已经无法复现当年leg的双流星bug了,当然只是把触发从火球术和炎爆术改成了火球,一些玩家认为影响不是很大。其余的就是技能描述改动,专注魔法从第一天回归就有了智力BUFF,只是现在把说明增加了而已。
整体强度就是从单次叠满增加300%的伤害变成了105%,但同样时间可以打两个,感觉是把爆发伤害强行拉平的同时,给你削了个顶,不算小幅度。众所周知奥法是一个吃爆发的职业,本来可以通过规划时间轴把300%的增加伤害打在奥强法阵饰品当中,但强度有些过高,所以就被暴雪职业策划给砍了,什么强就砍什么呗。
当然还有一个问题那就是,两次飞弹之后就能把层数弄满,在多目标的时候你还要用奥冲甩弹幕,宝珠和大法师之触也不是随时都有。这还不算大法师之触,奥强,璀璨火花,法阵这爆发期内的伤害虽然。毋庸置疑,小幅度削弱不可能存在,直接把奥法砍废了,因为还需要花时间去打四层奥冲,核弹估计没法玩了。