随着版本环境变化,部分英雄出现跟不上版本节奏或强度明显超标的情况,这就导致人气两极化,前者在排位赛无人问津,后者则炙手可热,为此官方会不定期对英雄进行平衡调整,例如本周体验服的首轮更新就针对7位英雄进行了优化!
此次更新调整的七位英雄都是加强项优化,一起随小编来分析一二吧!
嬴政,大家都知道嬴政是POKE型法师的代表,为了进一步提升嬴政大招的耗血能力,官方提升了嬴政3技能基于技能等级和AP加成的伤害, 作为平衡移除了大招对于兵线野怪的额外伤害效果,调整后等于是削弱了嬴政的清线能力,但同时提升了嬴政的线上压制力,小编觉得小兵额外伤害效果的缺失影响不大,毕竟可以配合1技能弥补,相较而言,大招后期伤害的增加,不管是守塔还是上高地将变得更加轻松!
周瑜,为了加快周瑜的输出节奏,避免错失入团时机,此次更新后周瑜1技能火区的蔓延时长,相比现版下调了0.25秒,这样能够更快形成火区对敌人耗血或压塔推线!
孙策,继官方上次对孙策被动叠加BUFF增强后,此次再提升了2技能的伤害,同时下调了2技能的CD,要知道孙策主要靠2技能打伤害,该调整大大提升了孙策的线上对抗强度,能够更高频次的打出2技能多段伤害和叠加不屈效果。
达摩,曾经的天花板如今坐冷板凳,为了解决达摩的困境,官方决定提升达摩1技能50点的位移距离,这样达摩就能在更远的距离先手控到敌人接大招上墙,若配合闪现的话,达摩的13连招成功率再提升一个档次!
李元芳,新英雄澜依赖被动能够发现残血敌人的视野,该视野能被队友共享,其实在王者峡谷中李元芳也是为数不多可以获知敌人动向的英雄,不过该视野只能李元芳自身周边看到,此次更新后,官方将李元芳的视野调整为可以被队友在小地图上获取,队友共享后,不管是gank还是战术配合将更加容易!
百里玄策,百里玄策此次加强简单直接,官方认为当前版本玄策依赖技能打伤害不给力,所以提升了被动普攻远端0.05AD的伤害,提升了刷出狂血状态后的AA持续收割能力!
苏烈,作为现版本版本人气垫底的英雄,苏烈终于迎来加强,此次更新后苏烈的大招主动取消或被打断的返还比例由50%提升至70%,要知道苏烈会通过大招蓄力来“恐吓”敌人,所以这波加强不仅提升了容错率,还让苏烈能够频繁蓄力大招来骗敌人的技能(如闪现)。
结语:以上7位英雄的加强都值得期待,不过鉴于体验服英雄的调整需要不断测试验证,所以最终调整方案还以上线正式服为准