《暗黑破坏神4》在去年的暴雪嘉年华上正式公布后,官方就没有再展示新的演示片段,仅是公布了一些文字、图片情报。不过,据暴雪项目总监透露将在数月后的在线嘉年华曝光重要的信息。此外,暴雪还在近日公布了部分第四季度新更新内容。
《暗黑破坏神4》目前已经公布了三个职业:野蛮人,法师和德鲁伊。但游戏首发时将有5个职业,这也意味着嘉年华期间暴雪将至少公布一名《暗黑4》的新英雄/职业。现在已知的是,受疫情影响,暴雪嘉年华将于2021年2月19日至20日在线上举行,取代一般在11月举办的线下展会形式。
对于《暗黑破坏神4》第四季度新更新,暴雪希望在一定程度上淡化装备的影响,加强职业特色。物品和技能需要直接跟职业挂钩,加强深层次的个人化定制和配装。同时需要强调物品应该是辅助和加强职业本身,而不是根据物品的配置就可以定义一个职业。
暴雪准备把《暗黑4》游戏深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之间,目标是提供超大内容和“无数”BD供玩家选择。暴雪希望通过对技能树的迭代改进来带给玩家更好地感受。技能树洗点是无限次的,但不是免费的。前期洗点很轻松,后期成本会大大增加。
另外,暴雪还将让暗黑系列早期作品经典RPG元素——属性点回归。升一级,将获得力量,智力,敏捷或意志点数以及技能点,不同职业,主属性点的加成也不一样,比如野蛮人力量加技能伤害,法师力量则加防御。装备会提供少量的属性点选择,但大部分的属性点组合将来自玩家有限的分配。每个职业拥有繁多的技能树选择的同时,玩家可以用属性点来解锁技能的第三形态。
不过这次更新过后,新系统的属性点可以解锁技能的升级效果。
最后就是关于武器的,最新的内部测试中为所有武器增加了武器速度和固有特性。并且魔法装备上词缀的范围上调,稀有装备上词缀数量上调。传奇词缀现在会随机出现在任意传奇物品上,用独有装备取代神话装备。
独有装备就是带有完全固定词缀,主题鲜明且通常是职业特定技能的拥有独特外观的装备。神话装备被替换,其概念用在了传奇物品上。目前在独有装备的设计上有一件事是确定的,就是物品的传奇特效和强度是随机的。
总而言之,暴雪换了创意总监总算是有点起色了,不过其他游戏都是忙着更新,暴雪一天天的给粉丝画饼的毛病啥时候能改?