前言
10.25版本更新之后,设计师为了让潘森这个英雄能在召唤师峡谷中更好的担任各个位置,对潘森这个英雄也进行了重新的调整。自从上一次对潘森这个英雄重做之后,潘森这个上单英雄也逐渐被玩家开发成中单或者辅助,这让设计师团队决定把这个英雄重新变回一个上单英雄。但并不移除他打辅助的这个选项,所以设计师对潘森这个英雄进行了一些调整,也就是说10.25版本的潘森玩法将重新回归到上路这个位置,当然中单跟辅助也同样可以玩。
英雄调整
1:移速削弱:由355减少到了345
2:被动调整:回城后被动将自动变为满层
3:Q技能调整:提前释放将返还60%CD,并且修复了Q技能被控制仍会进入CD的bug,法力值消耗降低,但是移除减速效果。
4:W技能加强:W的成长伤害增加
5:E技能调整:将不再格挡来自防御塔的伤害
6:R技能大加强:新增百分比护甲穿透,新增会先扔出一支减速50%的长枪
新版本潘森在各位置的表现
上单:10.25版本更新后的潘森重新回归了上单位置,并且表现很不错,排到了第三名的位置,虽然胜率很高,但是登场率依旧还是非常惨淡。其实这个版本的潘森经过调整还是非常适合上单这个位置的,大家可以多试一下。
中单:在中路的表现更是离谱,成为继凤凰之后第二个把上版本T0的小鱼人挤下去的英雄,不过依旧值得一提的是登场率实在太低,新版本很多人都不知道潘森已经改了,所以很少有人拿这个英雄上分。
辅助:虽然E技能已经不能够抵挡防御塔的伤害,但是他的排名依旧不低,只不过相对于上路跟中路来说辅助位已经不是那么适合了,但是依然能玩。
所以由以上数据可以看出10.25版本潘森这个英雄其实更加适合上单跟中单这两个位置,下面就来介绍一下10.25上单/中单潘森的玩法推荐。
符文加点
这里我选择了OPGG上两套胜率较高的加点推荐给大家,一套征服者+启迪打法,一套征服者+主宰打法,可以根据对线英雄灵活选择。
1:征服者天赋加强持续作战能力,配合小技能可以打出不错的输出。
2:凯旋的回血机制还是很重要的。
3:韧性这个天赋配合上水银鞋所有控制效果几乎减半。
4:致命一击可以使得Q技能对残血的斩杀线更高,这版本Q技能加强了所以这个天赋也更适合潘森。
副系选择启迪还是主宰系看对线的英雄,如果对线感觉很难打的英雄选择启迪过渡会比较舒服,对线不会对自己有什么压力或者五五开的英雄带主宰系的双吸血天赋可以更好的赖线。
出装推荐
神话装备选择星蚀,星蚀提供穿甲,攻击力,吸血这些属性都非常适合潘森。并且会提供一个护盾,中后期切后排时可以降低被秒的风险。并且神话被动每装备一件传说装备多4%穿透,跟潘森这个英雄非常契合。
第二件可以选择幽梦也可以选择黑切,优势做幽梦,劣势可以出黑切保证坦度。这三件装备出完基本上就有一个不俗的伤害了,基本上打起团战来一套技能打下来敌方脆皮英雄基本扛不住这个伤害,剩下的装备可以根据敌方阵容以及场上的形势来选择出坦装还是输出装。
技能加点
技能加点还是跟主流加点一样,主Q副E有R点R。
Q技能是潘森线上主要的消耗技能,不管是用来推线,还是用来消耗,或者是残血斩杀都非常好用。E技能作为不屈之枪的特色技能虽然不能再格挡防御塔的输出,但对于抵挡英雄伤害还是没有任何改动,可以配合其他技能来打一套小的消耗或者用来抵挡敌方英雄的核心输出还是非常不错的。
玩法分析
前期对线主要利用Q技能消耗以及合理利用好被动技能,满层被动的潘森前期斩杀线还是非常高的。中期多游走配合队友越塔或者抓单,改版后的潘森大招伤害也不俗,在中后期团战中大招跳的好,对于团战的胜负也有非常大的作用。另外潘森高爆发连招技巧也一定要知道,满层被动时强化W起手,落地后快速接AQA叠满被动,接着根据情况选择开E,最后用蓄力Q带走残血英雄。
总结
10.25版本经过设计师调整后的潘森更加适合中上两个位置,对线期依然可以疯狂消耗对手打对拼,非常容易配合打野能力,强大的进场爆发,6级后更强的支援能力,让潘森可以不追求破甲装备就打出极高的输出爆发,由于本身的英雄特性比较简单粗暴,因此非常推荐大家使用,无论是用来打中单还是上单都是用来上分非常好的选择。