最近韩服体验服更新了第2期装备平衡,和第一次不同,这一期装备平衡更多的只是“微调”,让更多装备趋向于稳定,当然了,话虽然如此说,只要涉及到调整,那肯定有装备加强,自然也就有装备削弱!
歧路套被削走了一块辟邪玉
第二期平衡涉及到的装备调整总共有4套(武器除外),其中3套都迎来了或多或少的加强,唯独最近被吹捧的抬高的歧路套是个例外,果然应了那句话老话,捧得越高,摔得越痛!
1、荆棘套:神话部位增加了12%移速,以及5%释放,看以后谁敢说荆棘套手感不行;除此外5件套还增加了2%技攻,聊胜于无了。
2、莱多套:神话部位-6%白字伤害,增加5%技攻,虽然数值少了一点,但很显然技攻带来的提升更大。
3、龙血套:5件套属性中移除12%白字伤害,增加12%技攻,算是一个比较大的提升了,对于龙血套的影响在于,以往龙血只适合用来散搭,但现在5件套也有一定的战斗能力了,以后的防具5件套则会多一个选择!
4、歧路套:5件套属性中-3%技攻!二期平衡中唯一套被削弱的套装,你说它削弱很多吧,其实也没有,区区3%而已,但你说削弱的不多吧,3%技攻已经相当于一块完美辟邪玉了!
而且比较重要的地方在于,其他装备都在加强,唯独歧路套在削弱,此消彼长后,两者差距就会更大,所以歧路套的削弱对于本身而言还是有一定影响的。
不过反之呢,正是因为强所以才削弱嘛,其实歧路套的特色并不在于爆发伤害,而在于续航能力,如果新副本的确适合续航,那么就算削弱3%技攻,歧路套依旧算是非常出色的套装!
增幅效率改动+武器升级调整
除了4套装备的属性有所变化外,韩服体验服还涉及到其余2个比较受玩家关注的内容,分别是增幅效率的改动,以及黑鸦之境中武器升级属性的挑战。
1、增幅效率改动,主要改动点在于(基于现版本),增幅12以上每级增幅额外增加10点思维,以前增幅12加116四维,现在增幅12加126四维,虽然有所增加,但还是属于蚊子肉提升;
因为增幅8额外增加了27点四维,增幅10额外增加44点四维,不管怎么算收益都是要大于增幅12以后的,并且直到增幅15,每级的额外增加都只有10点。
那其实策划的用意就很明显了,就是不想让玩家继续在增幅的路上走了,增幅12以后性价比尤其低,就只能被迫放弃增幅,那么放弃增幅应该选择什么呢?(疯狂暗示改造)
2、武器升级属性的调整,主要涉及到的内容不多,既然是升级,那肯定是提升啊,而莽夫想告诉大家的只有一个,“神之意象”又站起来了,大家可以放心地打造神巨了!
小结:
总的来说呢,第二次平衡涉及到的大部分调整都是“加强”,而对于玩家来说,需要注意的问题只有2个(削弱点):
一是歧路套削弱了,在以爆发著称的版本中,歧路5件套实在很难出头,但如果版本推崇续航(黑鸦之境),那么削弱之后的歧路依旧堪称神装!
二是增幅改版后,虽然给了红12玩家一丁点的蚊子肉提升,但依旧难以弥补巨大的心理落差,红12花费起码是红11的一两倍,但是力量就多一二十点,实在不推荐增幅!