针对商业化内容,这是游戏“割韭菜”一大途径,但常规的道具几率,之前并未透露,玩家也蒙在鼓里。不过,3.17韩服“姜随机”,算是大方了一次,概率已经公布。只是,调整箱引起争议,5种不同品级几率全为20%,说出去都没人信!
3.17道具几率公布!但调整箱引起争议
在韩服有两种黄金增幅书,一个是“纯净”,另一个为“远古”。纯净的黄金增幅书,跟国服是一样的,怪不得+6那么少,才10%成功率!只是,远古黄金增幅书,就显得差距甚大。韩服从+3~+12,几率也跨度颇大,简直刷新认知。眼尖的玩家发现,要博弈出+12,只有1%几率,这未免太低了。国服远古黄金书,从+9为起点,几率设定上不同。
调整箱道具很重要,在我们印象中,最上级几率比较低,调品级的时候能感受得到! 实际上,5种品级概率全为20%,并无一点区别。之所以最上级略低,这是稀释缘故,5种品级混在一起,也就没那么容易出。不过,韩服调整箱几率公布后,便引起了争议,纷纷表示不信,毕竟亲自尝试过,你才知道最上级有多难出!
实际上在国服,调整箱有如下几种情况:①连续多发甚至10发中级或最下级,经常能出现;②连续上级或者下级,突然跳到最下级或者中级之后,跳转情况①一遍才有最上级;③“突然欧皇”,连续最上级但属性一次比一次差,最后跳成中级出现情况①。
不光如此,神话专属属性能力值,也同样适用相等几率。神话词条较多,各个属性从最小数值~最大数值间随机,恰好可以洗满,难度比较大,品级箱消耗过多,倒是无可厚非。
武器能赋予残香属性,但秉承随机特点,表格列举了出来,玩家能一目了然!如图所示,“属性1”这个残香赋予,+6%和+8%的几率一致,都为6.67%才能出来。但+10%就不同,要降低一半,得需3.33%可洗出来。因此,我们在洗武器残香时,满属性比较难出来,皆因几率方面问题。当然,“属性2”也是一样,+5%是概率最低的。且还亲切的提示玩家,四舍五入后,表中合算的几率,可能会与100%不符,实际以游戏为主!
为何韩服会公布商业化道具概率?“冒险岛”事件成罪魁祸首!由于冒险岛概率造假,影响比较大,闹得还挺大,Nexon为此退还了两年内的使用过的相关概率道具,并且公布了概率,“姜随机”怕波及到地下城。毕竟DNF中,涉及概率道具颇多,一旦出现猫腻,那将一发不可收拾。
总结
概率这种东西,在DNF中很玄乎,往往1%的情况,也会一发入魂成功!不过,同样20%几率,比如品级调整箱,说不定多次会失败,最上级不见踪影,玩家早就习以为常。