“随着RNG夺得本年度LPL赛区春季赛桂冠,MSI联赛参赛阵容正式聚齐,但就在近日,越南赛区官宣因疫情原因主动选择弃赛,这一消息本身对我们LPL参赛队伍无关痛痒,但巧就巧在越南赛区代表队恰好和RNG分在同一小组,以目前形势来看RNG将会在分组赛少打一场bo1,但少赛一场对于RNG这支队伍来讲并不完全是一件好事,从季后赛RNG的夺冠经历来分析,多赛一场会让RNG越战越勇,多赛一场会让RNG状态愈发火热,RNG在季后赛中多打了两场bo5,最终再次面对FPX完成了复仇。或许,对于RNG这支队伍来说,更多的赛程安排会让其积累更多赛场经验,以及面对不同队伍和强压下的队伍韧性。”
另外,考虑到MSI联赛将采用11.9版本,其实在分组赛中把实力层次不齐甚至可以说相差甚远的队伍分到了一个组别,对于强队来说这是为数不多可以在比赛中适应版本和比赛节奏的机会,但和RNG同组的越南赛区代表队本次的缺席,致使RNG注定在出线的情况下少赛一场,毕竟大家都深知:越南赛区是否参赛对于身处A组的RNG战队出线影响并不大,毕竟如今在世界赛区当中,LPL、LCK、LEC和LCS四大赛区是以主导者的身份掌管世界级联赛,其他赛区大多都是以“充数陪跑”的角色出现,这并不是骄傲自满,而是通过数届世界赛夺冠队伍乃至四强、八强战队隶属赛区的真实案例验证而来。原本大家都以为11.9版本或许相比较于11.8版本变动不会太大,但LOL设计师这次来了一手“回马枪”,故意做出了较大幅度的改动,版本之子将会成为本届MSI比赛的冷门英雄。
11.9版本改动幅度巨大,对RNG有负面影响
从目前官方公布版本改动的英雄强度调整板块来看,人马、莫甘娜、戴安娜、兰博、吸血鬼和酒桶等英雄会大幅削弱,而增强的英雄有千珏、慎、大嘴、璐璐、巨魔和凯隐等。其中,莫甘娜刚刚在11.8版本获得增强突然又遭到一波强力削弱,将会直接影响到莫甘娜在MSI的出场率。众所周知,莫甘娜在11.8版本加强之后,LPL赛区众多打野将其打造为韩服上分利器,打野wei更是首当其冲的其中一员,根据打野wei最近排位记录来看,截至目前至少在韩服打了30场以上莫甘娜“训练局”,这绝对是RNG教练组乃至打野wei本人为MSI苦练的一手压箱底英雄,但MSI版本的削弱可能会直接导致打野wei这段时间苦练莫甘娜做出的努力白白荒废,而RNG教练组针对这一压箱底英雄所部署的阵容体系也被荒废。
其实大家对人马遭到削弱并不意外,但近两次改版中连续削弱两次,那么人马这一英雄在MSI将会彻底丧失T1打野英雄的地位,可以说人马将直接从RNG打野wei拿手英雄池中除名,之前RNG利用打野wei打造了多少套打团阵容、上野组合和中野组合,相信大家都看在眼中,而RNG在LPL赛区夺冠一路上用的所有战术体系都要从零开始。这对于RNG主打的中上野体系其实是很大的冲击,而在本次参赛队伍中还有一支战队是以中上野组合著称的顶级强队DK,其中千珏的史诗级加强将会成为DK在分组赛乃至后续MSI争冠的先天条件,DK打野canyon在去年世界赛中拿千珏击溃SN的镜头到现在还历历在目,论DK中山野组合的实力,可以说完全不亚于FPX甚至是高于FPX。
结合英雄强度调整方面和RNG阵容风格来看,MSI采用的11.9改版对于RNG确实不太友好,相当于变相“削弱”了RNG的战力。不过还好RNG还有Gala可以绝对信任的下路组合,如今Gala选手的状态完全不虚本次代表各大赛区任何一支参赛队伍的下路组合。这波对RNG中上野体系的变相“削弱”,可能会致使RNG考虑围绕下路组合来展开战术体系的思路,凡事都有正反面,这次改版逼迫RNG改变在LPL赛区耀武羊威的惯用打法,打出奇效或一夜拉跨,其承担的风险和收益是对等的关系。不过有一说一,RNG这支队伍确实需要更多的比赛机会来适应和融入版本,在LPL春季季后赛已经得到了最真实的验证,越南赛区代表队的弃赛对RNG来说,不仅是少赛一场的损失,更是少了一个和海外赛区完全不同战术风格队伍切磋和学习的机会。
越南赛区弃赛,RNG是“受害者”
或许对于TES、FPX和JDG这种已经身经百战的队伍来讲,在世界赛事紧迫赛程安排的节奏中,少赛一场对于队伍来说是一个短暂喘息的机会,让队员的精神状态和竞技状态“充电”的时机。毕竟这种拥有足够比赛经验的队伍和选手,面对那些赛前明知道就能战胜的队伍完全有种“浪费时间”的感觉,他们需要养精蓄锐,积累足够的精力全身心的投入到面对强敌的比赛中,或者是有足够的时间去体验研究接下来赛程中可能会面对的其他顶级强队,提前研究对手阵容打法风格是在世界级赛事中必须要做的功课。
不过对于RNG来说,少赛一场是一种损失。这要从两个方面来讲解其中的利害关系:第一方面,越南赛区本身对RNG出线的影响并不大,但确实能够对RNG产生一定的威胁和压迫感、危机感,而RNG这支今年刚刚完成重组的队伍正需要这种压迫感,并且需要通过一场又一场的胜局来增加队伍信心,毕竟今年在RNG首发阵容中的多数选手还是新人小将,他们的赛场经验并不丰富,有时候需要信心来支撑他们在场上打出更好的操作。第二方面,RNG是一支需要“千锤百炼”的队伍,少赛一场是他们积累外战经验的一大损失,毕竟打野wei、AD选手gala乃至cryin都是第一次打外战,他们没有丝毫的经验,需要尽可能多的比赛来适应外战的节奏和其他赛区完全不同类型的打法风格。
RNG上野连体婴打法宣告破灭,Gala全村的希望
“wei来守虎”打法相信LPL赛区的观众们已经相当熟悉了,而RNG作为今年LPL赛区春季赛的夺冠队伍自然也会受到LCK、LEC和LCS三大赛区代表的关注焦点。这套打法既然FPX能够找到破解之道,那么其他赛区的队伍同样可以,或许在分组赛和晋级赛中这套打法还能打出效果,但RNG真正想夺冠的话,仅凭这一套打法体系远远不够。
此外,本次11.9版本削弱了两大装备,涡轮炼金罐和亡者的板甲,这两件出装是打野wei拿手英雄人马和乌迪尔的标配,而少了这两套出装对于RNG上野连体婴体系也是一大打击。此外,英雄方面吸血鬼莫名其妙的被削,感觉小虎被故意针对了,或许大家已经忘记了小虎也算是吸血鬼的绝活哥,而如今RNG阵容围绕上路主C的打法体系,吸血鬼这一英雄原本应该会成为RNG备战MSI的战术储备之一,但这波削弱直接废除了小虎法系上单carry位的一大体系。
但总的来说,打铁还需自身硬,RNG走到最终MSI决赛甚至实现夺冠,凭借的绝对不仅仅是对版本的理解和适应,以及首发五虎的竞技状态,还是需要凭借选手的硬实力和赛场上的发挥,以及整个阵容面对不同打法风格的队伍和选手的应对策略。基于目前RNG在LPL赛区内展现的硬实力来看,对于RNG在MSI再次下一场“金色的雨”是抱有很大希望的!