要说现在的游戏啊,那真是重视国内市场,不久前我还听说《生化危机8》的简体中文官网上线了,后脚就又听说《生化8》竟然支持中文语音和界面,甚至是不是爆料一波中文开发日志,看来卡普空是真的没法放弃这块大蛋糕。
这代的主角依然是我们的“老朋友”伊森同学,虽不知道会按照上一代的哪种剧情结局继续下去(估计是有克里斯出现那个),当然也不排除卡表无视DLC剧情的存在另起炉灶的可能,毕竟他这么干也不是一次两次了,卡婊的吃书不是一般的牛批。但从本质上来说,七代主角的回归还是让玩家们有点欣喜的。
毕竟一个看熟悉的老妇炎洁了,怎么都比重新弄一个陌生的角色去讲另一个故事要好得多。不出意外的话这代的主要风格跟七代比起来应该没啥太大的区别,逃生式的视角+玩法,目的是加深玩家的代入感。
这不,八代直接将玩家从那个林中小屋揪了出来,扔到了中世纪的古堡里,而古堡里除去有个让我XP隐隐跳动的“老阿姨”外,还有个一嘴巴子都是酱汁的小姐姐也很戳我。
咳咳......有点跑偏其实,仿佛暴露了什么。咱们还是言归正传,来认真地聊聊生化危机8中这些将要出现的有趣设定,含一些推测,如果不小心推测对了导致剧透概不负责!
在生化危机8推出的几款最新视频演示中,有这样的一个演示让我记忆深刻,在一片漆黑中,伊森仿佛听到片刻低语,随后睁开眼睛。看到面前有个“瘦骨嶙峋”穿着公主裙的小娃娃,随后一张巨大的面孔充斥了屏幕的四分之三,长相就如同克苏鲁那般不可名状。
片刻清醒后,伊森终于得以睁大双眼看清楚自己究竟置身到了何种处境。往左看去,那个巨型的夫人拿着个烟斗静悄悄地注视着你,往右看去一个如同范海辛一般的人扛着一把机械齿轮随便焊接的大锤,中间是身穿长袍的吸血女巫,远处还有个不说话的黑衣家伙静静的坐在一旁。
按照随后视频给出的逃跑剧情这里可以推测出来,这帮子人明显是在调戏主角一般,从哪个像范海辛一般的人物给了地板一锤后,气氛开始焦灼了起来,逐个看起来明显像喽啰的家伙突然出现,随着一个男声的计时开始,而这些怪物也仿佛戏谑的放跑了伊森。
如果不出意外,这左边和右边新出现的两个怪物应该就是和前作的丧尸一样属于那种小喽啰,但和前作憨态可掬动作缓慢的家伙可不同,这作的喽啰明显看似敏捷一些(一发喷子带走?),穿着上也跟《生化危机》挂不上钩的样子(更像是农民?),怎么这些年生化系列变得魔幻了起来呢。
随后主角跳入了地道,周边也是一些上图出现的怪物对你伸爪爪,除了塑造逃跑的惊悚感外,我感觉他们根本不会破门而出。
从这段一分多钟的视频可以得出几个小结论,这应该是发展到游戏前中期的剧情,或者是主角第一次被抓(剧情抓),从这些人放松的态度、调戏的语气、奇形怪状的实力来说,和前作应该一样需要逐个击破,甚至有很大的几率到这里伊森还未开启任何一个boss战。而我在这里推测一种另可能,相比七代其实这代的boss看起来敌意更加的少,再或者因为主角还未杀死任何一个他们的“家人”所以对待伊森的态度才会有些放纵,再有可能是敌人自身确实强大的原因。
所以我推测会不会对于有些boss有着不杀的选项呢?
毕竟上代还有几个敌方队友呢,从目前的宣传片来看,貌似除去公爵以外,就没有队友的存在,会不会这个人也是出现在敌方阵营呢?
再看上面那张截图的中心,明显最开始在中间的那个女巫伸出了六个翅膀,这让我不得不联想到堕天使的感觉,虽然她还从未展示能力,但我认为这家伙应该就是这帮子人表面的头头那种,毕竟不知道会不会出现前作一样的设定,比如幕后黑手另有其人。不管怎么说这个六翼女巫,实力估计肯定也和她站的C位一样是挺强的吧。
喷火器搞定?多毛弱火?
额......这个设定貌似跳戏到隔壁怪猎了......
随后咱们再聊聊第二段演示,从内容来看,剧情设定明显是这个演示更加的早,不出意外的话第二个演示应该就是游戏一开场的剧情。
电话铃声突然响起,受伤的伊森拿起手机刚想说一句:“不办业务!”,发现电话那头竟然不是推销员,刚想聊个几句问问情况,手机灭了......要我说用什么触屏啊,啥质量啊,你踏实的用诺基亚他能坏?估计救你一命都有可能!然后我们可爱的伊森只好来了句国际通用粗口后把手机扔到一旁。
等意识清醒后观察周遭的情况,再发现原来自己出车祸了,但是这荒山野岭大雪漫山的,得先找个歇息的地方,要不然第二天就会多一个冰冷的尸体。
随后伊森来到了一个山中小屋,发现这竟然是个正常人住的屋子!哇!生化危机里面居然有正常人住的林中小屋!
除了......那一滩被拖拽的血渍。
这段演示其实就聊完了,后面他沿着血渍走就走到了另一个屋子,见到了一个老人,我推测这里是个古堡之下的村子(废话),而按照第二段演示的大门来看,这个村子应该是信着某种邪教。
看看这个村子大门的标志是不是有点眼熟?
那个刚才咱们讲的C位六翼女巫很可能就是如同教派首脑的感觉,从标志的风格来看,缝合的不可名状肉体,乌鸦羽毛制成的翅膀,用作于固定的骨头(这个大小以及形状有可能是鹿骨),配合后面伊森进去就遭遇了雪山大脚怪一般的敌人袭击后,这个标准甚至还有可能有一层“警示”的含义,说白了就等于在说:“这是我的领地,给爷滚!”
越往里走等于就越靠近那个古堡,越往里走也代表着越危险,除了伊森有着某种特定的目的外,估计也没有傻子愿意继续往里去了。
最后再说说这代敌人的一个小推测吧,首先这代的敌人明显更加智能,我指的智能是会使用工具以及交通工具!没错这代的丧尸竟然会骑马,这智能程度堪比四代村里那帮子暴民了好吧!
而故事很有可能就是从村落开始的,自那个大门进去后,环境越来越凄凉,敌人也直接成群出现,会不会如同生化7一样,有一个母体一样的存在感染了这些曾经的村民,而村民的感染程度不是像浣熊市那样的病毒,而是保护伞公司整的新活,极有可能是上代那个老奶奶身体里的病毒原体升级版。
要知道很多欧洲的家族式城堡住得很有可能是曾经贵族制的子弟,虽然贵族制现在听上去更像是一种象征,但是在欧洲某些国家一个拥有历史的贵族,人脉是一个商业帝国都远远比不上的存在。
再从游戏爆料那天最早的宣传片来看(就是3米高的夫人接电话那个),这些贵族与保护伞公司肯定有着密不可分的联系,最起码就连伊森这个人他们都再清楚不过。本身在生化里谈变异这个东西就很玄学,既能保留意识还能增强能力的变异就更加玄学了,你要说“漏雨伞”和克里斯在上一代结束后没和伊森发生点(或者说点啥)啥我是不信的!
反正游戏五月七号就发售了,随便推测点东西给大家看着玩玩,要是再资深一点的生化迷估计能看出更多东西,可卡表自七代开始讲述的故事以及游戏整体风格都变得有些小跳脱,让我这个玩生化也有些年头的人同样迷茫,除去一些人物和设定外,基本知识全用不上。
做了这么多明显能感觉到,卡普空自己也想用伊森来创建一个如同《现代战争》、《黑色行动》三部曲一样的内传且外传的独特叙事。
这也是为何这代主角依然是伊森的原因吧!