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全媒体近乎满分!改变时代的科幻神作丨Steam风评逆转 “情怀还是值钱”

STEAM 3622阅读 来源:原创 2021-05-22 09:19

改变时代的科幻神作,全媒体几乎满分

 

 

不知道,你有没有过这样的奇思妙想:

 

如果有一天,当地球的文明被一个比它领先数亿年的外星文明践踏时,地球将会是怎样的惨像?

 

而有这么一款游戏,将这个猜想做成了一个吸引了全球玩家眼球的现象级太空科幻游戏。

 

外星种族将城市毁灭的惨像,伦敦地区硝烟滚滚。成千上万的收割者大军作为灭世者空降伦敦,大肆破坏,伦敦在顷刻间化作一片废墟,而人类的星联拼死抵抗。

 

 

剩下的人类在城市中苟延残喘,此时地球上的人类正以每天几百万人口的速度迅速死亡。毫无疑问,地球正面临史上最大危机,全人类在生死的悬崖边徘徊不定。

 

而能够阻止此次灭绝行动的人只有一个人,那就是玩家的你所扮演的主角,那个胸口有n7标志的申堡商店代言人--“薛帕德”。

 

这是《质量效应3》的预告内容,在油管上点击量迅速突破数百万,引来了无数玩家的注意,很多国外玩家和播客都在屏息凝神,探讨三代地球的命运究竟会何去何从。

 

 

《质量效应3》媒体综合评分为93分,在当年的游戏排行榜上排名年度第二,IGN,GameSpot为其给予了近乎满分的高分评价。不仅如此,质量效应的每一部作品几乎都是满满的好评。

 

该作巨大的魅力就在于宏大史诗级般的剧情和世界观,人物、剧情、世界观和战斗都非常吸引人,还有那极为优秀的角色塑造。玩法则融入了TPS和RPG,小队成员也在战斗中发挥各自的作用。

 

而之所以能够如此吸引全球玩家的眼球的现象级太空科幻游戏,在整个圈内都是十分罕见的。上一款能够掀起巨大波澜的科幻游戏还是2007年发布的《神作光环3》。

 

这么多年过去了,薛帕德指挥官的力量依然能让其成为名副其实的经典人物,而且传奇版三部曲精彩依旧,让你值得去再玩一遍。如果你还没玩过《质量效应》,那么你就错过了一趟少有游戏能够做到的现象级冒险之旅。

 

Steam风评逆转,“情怀还是值钱”

 

EA发布的《质量效应:传奇版》在上市之初Steam评价为褒贬不一,到目前经过玩家们的更多体验和评价后,5月16日下午已经变成了特别好评。

 

玩家评价这款游戏大部分都是“爷青回”,“为了情怀充一波”以及“这是我欠Bioware”等好评,足以证明玩家们对该作的喜爱之深。

 

也说出了很多玩家入手的重要原因:情怀。

 

游戏里同样会利用情怀来制作游戏,但凡是利用情怀做游戏的都不会是太差的作品。

 

根据有关数据显示,这款游戏自发售以来短短不到5天的时间,同时在线玩家人数峰值已经达到了近6万人,仅次于同公司发售的《APEX英雄》。

 

 

《质量效应:传奇》三部曲,发现一个更广阔的世界

 

三部曲浓缩成为一款游戏,只需要一部的钱就能入手三款游戏的体验。

 

游戏的绝大部分魅力,都来源于它自然而又真实的对话、台词。里面有争吵,也有笼络,角色们与彼此一起出生入死。

 

 

这种「共患难」在任何情况下都会创造出情感依赖,而这种依赖则通过叙事结构和游戏机制专业地表达了出来。游戏通过深入角色过往的忠诚度任务,和塑造角色对玩家看法的对话选项,会让你感受到你的一个细微的决定可能会影响到游戏中的每一个人的走向。

 

纵观整个三部曲,游戏在叙事、机制和画面效果方面的实质飞跃有目共睹。此外,开发商对传奇版做了一番深度优化,包括增强纹理、视效和建模,以及全解析音频。又因为后两部作品与初代有着明显的分别,因此为了更好的游戏体验,初代《质量效应》的射击瞄准和武器平衡被进行了改良,包括输入/控制、小队行为、掩护行为及游戏镜头设置也进行了优化,并着重做了环境艺术、视觉特效和关卡布光上的视觉增强。

 

《质量效应》传奇版实际作为一个统一启动器,还添加了新式薛帕德自定义系统。

 

 

针对初代的《质量效应》,射击瞄准和武器平衡都进行了优化,输入控制、掩护行为、小队行为的设置也进行了优化,并且在环境艺术、视觉特

效和关卡布光上也做了一定的视觉增强。

 

 

如今重制版的发售,让玩家们的视觉体验更上一层楼。

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