《鬼泣-巅峰之战》将于6月11日正式开启公测,和现市面上多数ARPG手游不同,《鬼泣-巅峰之战》是继承了原作血统的ACT游戏(技能讲究的是搓招),因此在技能的搭配上显得更加自由和多变。而《鬼泣-巅峰之战》的基础按键仅有五个,但是通过不同按键的搭配以及单独为但丁设计的新技能,却丰富了游戏的技能连招系统。那么新手但丁要如何选择技能并释放连招呢?下面就让小游给大家介绍一下吧!
华丽度评分系统
和大部分刷图类手游一样,玩家的操作与评分系统息息相关,华丽度评分越高通关评分就越高,获得的奖励就越好。因此在刷图过程中玩家需要保持高连击低承伤。
像文章开头所说,通过不同的技能搭配打出不一样的连招完全可以获得高评分。由于鬼泣-巅峰之战》技能之间不存在冷却时间,招式与招式之间的衔接更为流畅。此外,技能搓招有一定的粘手感,在上一个技能还处于释放的同时,玩家就可以进行下一步操作,一定程度上保证了技能衔接的稳定性。
5个按键搭配配合单独为手游设计的新技能可以释放的技能多达二十多种。在对战过程中多使用挑衅等技能也可以有效追加连击评分。
其次,被怪物击中也会大幅降低评分,快速消灭敌人可以有效提升评分。因此在对战过程中玩家需要掌握几套熟悉的连招,拿捏好敌人的攻击间隔,聚怪并用大招收尾以增加刷图效率。
技能选择
游戏初期升级资源会比较稀缺,学习技能需要技能书和红魂,因此只点最实用的。前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。
大剑是但丁的招牌,也是浮空与AOE并存的。前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。前期平A的过程老实说挺乏味的,等到了中期可以尝试各种连招了。
螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。
斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。
旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。
技能连招
阶段不同连招搭配不同,新手从基础连招开始可以使用最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)。
有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。
习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。
《鬼泣-巅峰之战》还开启了双武器的系统,提供双刀供玩家炫技(阿耆尼与楼陀罗)。通过两把武器的自由切换,玩家不仅能获得更高的伤害,更能创造出华丽炫酷的连招。无论你是什么流派,均能充分体验到动作游戏带来的无穷乐趣。以上就是新手但丁的攻略,希望对新手玩家有所帮助。