8月3日一早,一篇名为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业 业内人士提醒,警惕网络游戏危害,及早合理规范》的文章在经济参考报发布,由新华社主管主办的撰写,此次央媒再次怒批了网游这类“电子鸦片”,其中就点名了我们家喻户晓的国民手游《王者荣耀》。
在文章中,央媒指出:网络游戏对当代年轻人的危害之大,并列举出了一些触目惊心的数据,而这类新型的“精神鸦片”却突飞猛进,如同洪水猛兽般发展成了一个巨型的产业,其中腾讯2015年上线的《王者荣耀》称霸市场一方,2020年日活用户数量平均在【1亿】左右。
在文章的最后,央媒呼吁:政府需严格履行自己的监督职责,依法持续对平台监管,任何一个产业,一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展!但没到半天,经济参考报的这篇文章就被删除了,央媒怒批《王者荣耀》却在发出4小时候后文案离奇删除消失了!这背后,你是否思考过为何?
即使这篇文章已经不在了,但带来的影响依旧很大,腾讯开盘后跌幅增至9%。网易跌超13%。心动公司跌15%,跌幅依旧存在。
再看另一边,腾讯在被点名批评以后,火速下达了几条禁游令,第一是把未成年玩家的游戏时间由3小时降至2小时,工作日只有1小时。此外,腾讯还将【零点巡查】更改为【全天巡查】,一旦发现有疑似未成年玩家在线,立马进行人脸验证。
说到这里,想起来一段话:
一直以来,我们人类社会都在找一个【背锅侠】,一个可以掩盖“家庭教育失败”、“学校教育的失败”以及“社会教育失败”的东西。在十几年前,它说我们口中的早恋,三十年前它是偶像,三十五年前,它是香港电影,四十年前,它是武侠小说。
而现在,它是游戏。
孩子的成瘾行为难道不跟家庭教育也有关?像之前《王者荣耀》被批游戏角色着装暴露,危害未成年,可它本来就是定义16+以上才能玩的游戏,但后来还不是老老实实加布料。之前有新闻报道中国老人现在普遍手机成瘾成危害,还列出相关数据。难道还要禁止老人机的生产吗?还不是因为子女不在身边陪伴,没人说话,而总想找点事做。
游戏好玩不是错,令人沉迷也不是它“有毒”,直接给网络游戏扣上“电子鸦片”这种大帽子真的好吗?如果不想让孩子陷入其中荒废自己,就应该帮孩子创造更多现实的成就感跟激励感。现在的孩子在学业压力大的情况下,不光老师打骂,父母也打骂不理解。
「作业写完了吗?」
「有没有交到坏朋友?」
「学习努力吗?」
毁掉孩子的其实不是游戏,而是生活中,孩子感觉不到父母正确的教导与关爱!难道说,游戏不存在,孩子就全都爱看书了?教育自己家孩子,也不要光从外界找原因!
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