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《上行战场》再掀赛博朋克热潮,登上steam周销榜后首周创收500万

STEAM 3013阅读 来源:原创 2021-08-05 15:24

自去年《赛博朋克2077》上线,市场上再次迎来赛博朋克风游戏的热潮。上周,《上行战场》登录steam平台仅一周就上了周销榜,游戏出色的赛博朋克主题视觉设计和剧情设定,过硬的动作操作手感都让人印象深刻。与此同时,发行商Curve Digital今日宣布,本作发售首周末创收500万美元,《上行战场》真正做到了叫好又叫座!

 

 

Curve Digital CEO John Clark表示:“《上行战场》是我们的新团队通过与开发者和平台合作伙伴紧密合作而获得成功的第一款游戏。这一成功是整个公司团队努力、新的领导和人才的到来的综合结果,并真正反映了我们的理念:所有事情都要以开发者和玩家为中心。社区和所有玩家的积极反响让我们受宠若惊。作为一个12人的小团队,创造这款游戏付出了巨大的努力,我们非常感激所有玩过和给与我们反馈的每一名玩家。

 

 

实际上,游戏最值得肯定的地方就是其对于赛博朋克的氛围塑造,毫无疑问《上行战场》是一款出色的能够成为赛博朋克游戏代表的作品。它很好的把赛博朋克的精神内涵通过游戏呈现出来,我们看到了垄断一切的企业财团,看到了高科技但混乱无序暴力横生的社会,更看到了底层小人物的挣扎与反抗。无论是游戏的整体氛围设定还是剧情任务设计,都让《上行战场》显得比《赛博朋克2077》更赛博朋克。

 

 

目前《上行战场》在Steam上的评价为“多半好评”,好评率达78%。《上行战场》在射击、技能的动作性表现上很不错,手感硬朗,战斗场面火爆爽快。Boss战场景有足够的视觉震撼效果和挑战性。美中不足的是,略显重复单调的任务设计过多消磨了玩家继续深入探索的热情,同时也希望开发商后续能够进一步修复Bug完善游戏,让《上行战场》更上一个台阶。

 

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