育碧射击游戏大作《孤岛惊魂6》现已正式发售,本作相对于系列前作来说虽然没有特别大的革新,不过也有不少变化。最近IGN就为我们总结了《孤岛惊魂6》的几大新变化,一起来看看吧。
首先,《孤岛惊魂6》取消了技能树系统,而且玩家一开始就已经有了很多技能,比如以前需要慢慢解锁的暗杀、连杀技能,现在直接就能用。本作的更多特殊技能主要体现在装备系统上,可以用武器模组、不同服装、背包来获得不同的能力。“破敌背包”是本作的一大新特色,相当于是一种“大招”,需要冷却充能。
此外,本作虽然仍旧是FPS玩法,但玩家可以在过场动画和部分地点看到自己的角色(即切换至第三人称),效果还挺不错。此外本作不能自制武器,敌人身上也不会掉武器,只能制作模组,不过收集到的枪械可在战斗中随时切换。
《孤岛惊魂6》虽然也需要玩家占领敌人据点,不过这次有些据点是无法占领的,会永久保持敌对,因此需要玩家一直保持注意。另外本作的交易系统也变得更复杂了,狩猎所得可以用来换多种不同东西。