在Xbox & B社发布会上,《方舟2》公布了一段全新的游戏预告,并宣布将首发加入XGP。在会后游戏开发商Studio Wildcard公布的游戏信息中,对游戏的玩法进行了进一步的说明。该作现已开启Steam商店页面。
在官方的游戏介绍中,《方舟2》将从初代的第一人称视角改为第三人称视角,为人物角色提供更多高级移动动作。比如自由攀爬、跑酷、滑动和摆动等。在近战格斗动作方面,官方表示将提供与魂类游戏相似的近战玩法,包括目标锁定、格挡、闪避、连击、交错、特殊攻击,强调基于玩家技能的动作。
【关于这款游戏】
在一个充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中突然醒来;你必须拼凑出你如何到达那里的历史,与传奇英雄组队,并对抗试图控制所有生命命运的强大黑暗势力。坐上马鞍,加入 ARK2 的终极下一代生存体验!
史诗般的故事
由 Vin Diesel(“Riddick”)饰演传奇 ARK 英雄 Santiago,在他寻求保护他的女儿 Meeka(由 Auli'i Cravalho(“Moana”)配音)免受远古时代的鬼魂影响时,经历一场跨越时代的冒险和对新未来的憧憬。
角色进步和技能系统
通过完成关键目标和克服独特挑战,从游戏中获得经验值和知识点,沿着充满新主动能力、特权和被动优势的庞大技能树前进。
类魂的近战格斗
目标锁定、格挡、闪避、连击、交错、特殊攻击,强调基于玩家技能的动作。
基于感官的生物人工智能
没有无所不在的雷达——动物现在通过视觉、听觉和嗅觉来追踪和捕猎!通过视觉伪装和环境障碍物躲避掠食者,并学会掩盖你的气味!动态寻路使生物能够智能地绕过障碍物和玩家建造的结构。
高级模板构建和共享
实例化渲染和网络流式传输为大型玩家构建的结构和更长的绘制距离提供了更高的客户端和服务器性能!幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来。
充分利用虚幻引擎5技术
看到树叶对经过的野生动物做出令人信服的反应、障碍物周围的水流、体积风暴云、局部天气系统、受物理力影响的烟雾和颗粒等等!照明系统的根本性进步实现了更逼真的昼夜循环,在自然和玩家构建的环境中生成实时环境照明和阴影!
在等待《方舟2》的过程中,还没有玩过前作的小伙伴们,可以冲啦~