SE为了庆祝“最终幻想7”25周年,接二连三的揭露了一些游戏秘闻轶事。谈到《最终幻想7重制版》中角色的战斗动作设计,《最终幻想7re》的战斗总监暗暗吐槽了一下蒂法的战斗机制真的很难做,为了设计好蒂法的动作他们用尽了心思,让我们一起来看看到底是怎么回事?
其实相对而言克劳德、巴雷特和爱丽丝之间比较容易做出差异化,而对于蒂法的战斗风格,他们苦思冥想了很久才做出决定,战斗系统要更有趣一些,能让玩家在操控不同角色时享受不同的乐趣,蒂法身形敏捷、机动性高、能快速叠伤害,其战斗系统确实颇具深度,不仅漂亮,实用性也不错,操作得当能打出很高的伤害量,体验感真的很好。
虽然克劳德是重要的主角,但是开发组对每位角色都进行了精心设计,让玩家无论操控谁都能获得不错的体验。目前重制版的第二部分正在开发中,让我们一起期待吧~以上就是全部内容了,更多游戏相关资讯攻略请持续关注9891游戏服务网。