凭借着衍生动漫《赛博朋克:边缘行者》爆火的《赛博朋克2077》特卖活动也接近了尾声,PS5平台活动截止到9月28日。
《赛博朋克:边缘行者》质量过硬,立马成为了社群中的热门话题,大大拉升了游戏《赛博朋克2077》的人气。
“一个晚上刷完《赛博朋克边缘行者》,感到前所未有的空虚。”
“赛博朋克边缘行者是我心目中今年的最佳(还没看到电锯人所以不算它!)”(涉及部分剧透,酌情观看)
“《赛博朋克:边缘行者》:或许是近几年最棒的游戏影视化作品!”
《赛博浪客》的大火给《赛博朋克2077》游戏直接带来了第二春,不仅让老玩家想要回坑重温,更是让一部分新玩家对游戏产生了浓厚的兴趣。
据SteamDB数据显示,昨晚《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数再创新高,活跃玩家平均人数有6.5万左右,峰值时有136724名玩家同时游玩,并且近一周来峰值玩家数目持续上涨。
Steam新一周(截至9月25日)周销榜公开,V社掌机Steam Deck十七连冠,《使命召唤19:现代战争2》升至第二,《赛博朋克2077》第三!CDPR可能也没想到一部动画会让游戏再度翻红吧!
昨日,《赛博朋克2077》游戏的任务总监Pavel Sasko在直播时也谈到了自己的一些想法及开发的艰难历程。
“你知道,对我们中的一些人来说,已经过去了七八年,尤其是对于那些从最初就开始做的人来说。”Sasko说道,“所以有这一刻,人们开始喜欢我们所做出的东西,这真的感觉有点不真实,人们终于开始欣赏它了。”
谈到《赛博朋克2077》的发布,Pavel Sasko表示简直不敢相信在游戏刚发布时的情况,当时都完全崩溃了,但是现在很欣慰能看到游戏重新变好。
当年他们在规划《赛博朋克2077》的时候,原计划会推出两个完整的大型DLC和一个设置在夜之城的多人模式衍生品。可惜游戏在2020年12月首发后,由于各种各样的问题引发了巨大的争议,公司品牌形象受损的同时,自然要调整整个项目的原定计划。
但是近期,在海外玩家社群中,一位叫“Rubz8r10”的网友注意到:《赛博朋克2077》最新的1.6版得片尾依旧保留着多人模式开发人员的名单,这些人都是与多人模式有关的核心开发者,有程序员、引擎工程师等等,这似乎暗示着《赛博朋克2077》团队内部依然存在着一群负责打造多人模式的开发者。
《赛博朋克2077》现在的表现虽然比不上首发时的盛况,但却是2021年2月份以来最好的成绩,也成为Steam平台目前表现最好的单机游戏。
当年,游戏出问题导致多人模式被搁置;如今,游戏再度翻红,多人模式项目有没有可能再度开启呢?
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