近日,有Steam用户在论坛表示,自己购买的土耳其区账号被封了,该玩家表示自己于两个月前购买,都是使用淘宝充值卡充值,游戏都是直接共享给大号,平时根本不会上土耳其区。目前找了申诉,暂时没有结果。
在该帖下,有很多玩家回复表示自己的土耳其区号也是遭遇了相同的情况。也有玩家提醒,代注册的账号建议买来用自己的邮箱,自己倒卖余额,避免黑卡。
有网友表示:都是出来混的,如果某天还了,也应该有心理预期......
有玩家认为:毕竟有很多学生可能真的零花钱不多,有些情况可以理解。但是大批玩家还以这种行为自居,到处宣扬炫耀,来嘲笑其他正常价格买游戏的人,非法转移低价区还转出了一副优越姿态,真的令人作呕。
确实,在各种平台下都能看到这种话语,Maybe越闹越大,知道的人越来越多,各大厂都注意到这个问题了,微软和EA已经出手了,阿根廷区已死。
众说芸芸,不过小编表示,目前搞低价区国内还是学生为主,一切网友也没必要站制高点嘲讽别人穷~
可能因为这一时间炒的沸沸扬扬,近日Steam官方文献库(Steamworks)更新了关于“地区定价建议”的相关描述,更详细地介绍了Steam的分区定价策略。
他们表示:虽然大部分开发者都忽略Steam的分区定价建议,但他们还是推荐以Steam建议定价作为参考。
更新前的“Steam地区定价建议”
首先Steam表示,游戏定价最终是由开发者说了算,Steam方面只是给出了一个参考值。这个参考定价不是直接按照汇率转换的,因为这种过于简化的做法无法准确反映各地区间的经济环境差异。
他们会深入考虑当地玩家为其它商品、服务支付的费用,对购买力平价(ppp)、消费者物价指数(cpi)等数据进行分析,这样能更广泛地比较物价与消费水平。考虑到Steam主要是卖游戏,因此他们会更深入的考量娱乐业的消费情况。
所有这些因素导致Steam平台会更频繁地调整他们的定价参考建议,这样才能与不断变化的经济情况保持同步。
感兴趣的玩家可以转文字,百度翻译一下,小编看那么多字就头疼。。。
不过去掉这些Steam这些冠冕堂皇的话,小编总结了一下——我们要涨价了
高情商:调整定价参考 低情商:全球涨价
Steam发布这条定价调整之后,前两天的土耳其事件网友被翻出来,大批网友又又又吵起来了。。
一部分网友痛骂转区人太猖狂,另一部分网友痛骂Steam不要face。。
小编表示别吵了别吵了直接打起来吧(不是)
你对跨区购买的玩家怎么看呢?评论区留下你的看法~