近日,小岛秀夫在接受《卫报》采访时谈到了他的新作品,称其为“一种新媒介”。“它就像是一种新的媒体。成功的话,它将改变格局——不仅在游戏行业,在电影行业也将如此。”
小岛秀夫大家应该都不陌生,日本殿堂级游戏设计师,曾开发了世界上第一款战术谍报动作游戏《合金装备》(又名《潜龙谍影》)系列而名声大噪,成为全世界最知名的游戏制作人及日本游戏界的标志性人物之一,另外好评率超高的《死亡搁浅》也是他的作品!
根据小岛最新的采访,VGC猜测,小岛所指的游戏可能是“Overdose”。
Overdose是小岛工作室目前被认为正在开发的两款游戏之一,另一款则是《死亡搁浅2》。
要知道早前小岛秀夫在个人推特晒出了与索尼互动娱乐Eric Lempel和Craig Malanka的合影照,这不免让粉丝们再一次感到兴奋,难道《死亡搁浅2》真的要来了?
在玩家还在猜测的时候,小岛秀夫随后又在其个人社交账号上晒出自己与PlayStation工作室负责人“Herman Hulst”的合照。
Herman Hulst 此前为小岛秀夫的游戏开发工作提供了很多帮助。 在《死亡搁浅》的开发过程中,他不仅为游戏提供了 Decima 引擎; 他派出70多人参与《死亡搁浅》的动作捕捉和CGI制作。
不仅如此,Herman Hulst 还提供了40名游戏工程师参与《死亡搁浅》的开发,包括《地平线:零之曙光》的首席游戏程序员、程序员、技术总监、高级任务设计师、美术总监等 ...
种种迹象表明小岛工作室肯定正与索尼进行某种形式的合作,即使它不是《死亡搁浅2》~
不过网上对于《死亡搁浅》的评价褒贬不一,有玩家认为送快递这么无聊的游戏还要出续作吗?死亡搁浅是模拟快递,2怕是模拟售后了吧(狗头)
但是也有玩家认为“死亡搁浅的确神作,要有一定的阅历才能玩。比如我,刚开始玩就玩不进去。后来疫情来了,出不去了。再玩这游戏,卧槽神作啊。代入感一下就上来了!”
其实《死亡搁浅》这游戏,从玩法上就注定了这游戏出来后口碑一定会两极分化,更不用说这游戏云玩家看着无聊,上手还有点门槛,所以跟风骂的一定会只多不少。
自己玩时送快递基建是真的上瘾,根本停不下来,剧情水平也完全在线,小编认为神作个人觉得过了,但说佳作是完全没问题的。
但其实在今年 6 月的 Xbox 展会上小岛也曾表明,他一直想制作一款游戏,但由于技术限制无法开发。在这次采访中,他也提到了技术难点,并表示游戏最大的挑战是构建基础框架。
他表示“你可以让实验成功,但从实验到投入使用还有很长的路要走。”
现在小半年已经过去不知道小岛的基础框架构建的如何?有新游戏新消息出现吗?
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