《使命召唤》的大逃杀类型衍生游戏《战区》一直都在一直都在添加新的、有趣的游戏模式来吸引玩家,但它的多样性带来了一个问题,就是要把所有这些模式都加入到游戏菜单中。Infinity Ward的开发者Joe Cecot在推特上表示,将会在“下一个大更新”中解决这一问题,以满足玩家们的需求。
由于游戏模式经常会因为临时事件而被移动,所以菜单很杂乱,很难起到导航的作用。据Cecot透露,即将到来的更新将改善UI的可见度和为不同的模式腾出更多的空间。
同时,Cecot也回应了玩家关于掠夺模式的疑问,掠夺模式目前已被移除,来为50VS50的Rumble等新游戏模式让路,但它很快就会回归。
《战区》刚刚发布了第四赛季的更新,因此还不清楚包含这个UI页面优化的重大更新将在何时发布。